搜索
長(cháng)沙網(wǎng) 首頁(yè) 長(cháng)沙論壇 資訊長(cháng)沙 從源頭上規范和管控游戲產(chǎn)業(yè)的合理化建議
晶鉆
0 顆
碎銀
262 兩
注冊日期
2015-5-23
主題
發(fā)表于 2024-6-1 09:46 |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

[長(cháng)沙社區] 從源頭上規范和管控游戲產(chǎn)業(yè)的合理化建議 [復制鏈接]

從源頭上規范和管控游戲產(chǎn)業(yè)的合理化建議
作者:作家陶靖
千千萬(wàn)萬(wàn)個(gè)家庭對青少年的“游戲成癮”無(wú)計可施。在電子游戲(電子競技)產(chǎn)業(yè)化的時(shí)代背景下,廣大青少年對網(wǎng)絡(luò )電子游戲的心理依賴(lài)(精神依賴(lài))、行為依賴(lài)和生理依賴(lài),導致青少年的學(xué)業(yè)、正常生活、社會(huì )就業(yè)、身體健康、心靈健康受到系列沖擊。
如何讓廣大青少年從電子游戲的深徹依賴(lài)中解放出來(lái),也是當今社會(huì )面臨的一大難題,也是千百萬(wàn)學(xué)生家長(cháng)們面臨的一道難題。建議如下:一是用健康向上的游戲內容替代色情和暴力為主題的游戲內容,讓青少年從打打殺殺的游戲模式中擺脫出來(lái),例如用象棋賽,圍棋賽,足球賽等類(lèi)似的游戲內容替代殺人游戲和殺動(dòng)物游戲內容。色情游戲和暴力游戲(色情和暴力內容的電子競技)容易扭曲青少年的健康心靈,容易導致青少年的心靈頹廢,不利于青少年健康成長(cháng)。。二是建議我國文化管理部門(mén)強化對游戲開(kāi)發(fā)商的規范化管理,同時(shí)加強游戲軟件開(kāi)發(fā)的規范化管理,管好游戲內容設置這一關(guān)鍵環(huán)節,嚴控開(kāi)發(fā)暴力軟件和色情軟件。三是對玩每一個(gè)電子游戲的時(shí)間和升級進(jìn)行微觀(guān)調控,通過(guò)游戲軟件內容的設計方面管控,強化每一個(gè)游戲的時(shí)間管控和游戲升級規則的管控,避免無(wú)限期升級,導致青少年為了升級而通宵達旦,廢寢忘食,忘我地沉迷在游戲無(wú)限度升級賽之中不能自拔(影響了青少年的健康成長(cháng)),從而實(shí)現對游戲規則,深度,時(shí)間方面的從嚴管控。四是控制青少年的游戲依賴(lài),關(guān)鍵要控制好游戲軟件的設計,這是控制青少年網(wǎng)游電玩成癮的關(guān)鍵所在,也是控制青少年網(wǎng)癮的前提條件。青少年一旦玩游戲成癮,容易導致極強的游戲心理依賴(lài),往往具有脾氣狂躁,隨意撕毀書(shū)籍,砸爛生活用品,喜歡罵臟話(huà),罵粗話(huà),往往廢寢忘食,通宵達旦網(wǎng)游電玩,行為極端,思想嚴重變態(tài)等網(wǎng)癮標志。

控制網(wǎng)癮的基本條件是青少年首先要消除對網(wǎng)絡(luò )電子游戲(電子競技)的迷戀心理和依賴(lài)心理,例如依賴(lài)電子游戲消磨時(shí)光、化解寂寞和無(wú)聊、滿(mǎn)足某種虛榮心理。正確對待電子競技,做電子競技的主人而不是做電子競技的奴隸。是讓人控制電子游戲(電子競技),而不是讓電子游戲控制人。讓青少年明白,電子競技只是青少年的娛樂(lè )工具而已,僅僅只是一種無(wú)生命力、無(wú)感情色彩的工具。沒(méi)有必要為一種娛樂(lè )工具迷住自己的青春和活力。游戲本質(zhì)是娛樂(lè )工具,工具怎能迷人?而是部分青少年自覺(jué)主動(dòng)沉迷于游戲,不愿意自拔而已。誠所謂:“游戲不迷人,人自迷”。沉迷游戲,實(shí)質(zhì)是青少年的心理出現了偏差,心態(tài)出現了問(wèn)題。改變游戲軟件的設計只是控制網(wǎng)癮的根本,但不是關(guān)鍵!昂眯膽B(tài)十自控能力”才是控制網(wǎng)癮的關(guān)鍵。家庭、學(xué)校和社會(huì )強化對青少年游戲心理的疏導是控制網(wǎng)癮的外因和前提條件,但外因要通過(guò)青少年的內因才能發(fā)揮成效。
色情和暴力游戲(色情和暴力內容的電子競技)容易扭曲青少年的健康心靈,容易導致青少年的心靈頹廢,不利于青少年健康成長(cháng)。
------作于2020年3月24日


 
‹ 上一主題|下一主題

發(fā)表回復

免費注冊

 

(請您文明上網(wǎng)理性發(fā)言!并遵守相關(guān)規定
回頂部